Une mère et son fils montrent leurs téléphones avec l'appli ouverte : les missions du jour du garçon et l'alerte de mission accomplie sur le téléphone de la mère.

Un système pour gérer les tâches de la maison, avec des points, de l'argent de poche, des missions et bien plus encore.

TRANSFORME TA FAMILLE EN UNE ESCOUADE D'AGENTS

  • Les missions du jour et le calendrier des corvées
  • Des points pour chaque mission, des amendes pour les retards
  • Le calcul automatique de l'argent de poche, selon les règles des parents
  • Une alerte sur le téléphone du parent à chaque mission accomplie
  • Des grades et une carrière d'agent pour les enfants

Télécharge l’app

Disponible sur Google Play

l'APPLI pour les enfants qui CONQUIERT les parents

Essai gratuit de 7 jours

sans carte bancairepuis 11,99 € par mois · deux enfants inclus

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Une mère et son fils montrent leurs téléphones avec l'appli ouverte : les missions du jour du garçon et l'alerte de mission accomplie sur le téléphone de la mère.

DANS L’APPLI

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COMMENT ÇA MARCHE

Vaisselle, rangement, linge, chien : chaque corvée devient une Mission. Des points à conquérir. De l'argent de poche à gagner. Une famille qui travaille comme une escouade.

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Dessin de travail du bloc des quatre fiches Dessin de travail du bloc des quatre fiches Guarda il
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Les corvées deviennent des missions : le parent choisit parmi les missions déjà prêtes ou bien écrit les siennes, chacune avec un nom, une icône et une valeur en points Les corvées deviennent des missions : le parent choisit parmi les missions déjà prêtes ou bien écrit les siennes, chacune avec un nom, une icône et une valeur en points Guarda il
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Les enfants entrent sur le terrain : chaque enfant ne voit que ses propres missions du jour et les marque terminées tout seul, sans que le parent ait à le lui rappeler Les enfants entrent sur le terrain : chaque enfant ne voit que ses propres missions du jour et les marque terminées tout seul, sans que le parent ait à le lui rappeler Guarda il
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Chaque mission vaut des points : les points des enfants s'accumulent pendant la semaine, plus d'effort et plus de points accumulés Chaque mission vaut des points : les points des enfants s'accumulent pendant la semaine, plus d'effort et plus de points accumulés Guarda il
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L'argent de poche se gagne : les points deviennent l'argent de poche, mais seulement en arrivant au bout de la semaine. Il n'est pas offert, les enfants le conquièrent L'argent de poche se gagne : les points deviennent l'argent de poche, mais seulement en arrivant au bout de la semaine. Il n'est pas offert, les enfants le conquièrent Guarda il
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Un parent crée les missions depuis le Quartier Général, à l'ordinateur

Les corvées deviennent des missions

Le parent choisit parmi les missions déjà prêtes ou bien écrit les siennes : chaque mission a un nom, une icône et une valeur en points.

Trois enfants prêts avec les outils pour les corvées de la maison

Les enfants entrent sur le terrain

Chaque enfant ne voit que ses propres missions du jour et les marque terminées tout seul, sans que le parent ait à le lui rappeler.

Des enfants qui exultent devant le classement hebdomadaire

Chaque mission vaut des points

Les points des enfants s'accumulent pendant la semaine : plus d'effort, plus de points accumulés.

L'écran des points : 720 points, niveau 7

L'argent de poche se gagne

Les points deviennent l'argent de poche, mais seulement en arrivant au bout de la semaine. Il n'est pas offert : les enfants le conquièrent.

Voir l'appli en plein écran

Disponible sur Google Play

Tu ne veux pas passer par le store ? Missioni di Famiglia s'ouvre « AUSSI » dans le navigateur, comme un site : en une minute tu l'ajoutes à l'écran d'accueil et elle s'ouvre en plein écran, sans la barre du navigateur. Voici comment faire :

Tu as un iPhone avec iOS 26 ou plus récent ? Le bouton Partager n'est plus en bas : touche ⋯ à côté de l'adresse, puis Partager ⬆︎ et fais défiler jusqu'à « Sur l'écran d'accueil ». Dans la vidéo il est en bas, comme sur les iPhone plus anciens.

Un seul forfait. Une seule conviction.
L'esprit de corps commence en famille.

Une famille. Une escouade d'Agents. Vaisselle, rangement, linge, chien : chaque corvée est une Mission. Des points à conquérir. De l'argent de poche à gagner. Des récompenses à atteindre.

Un seul équipement. Toutes les possibilités.

Les fonctions sont réunies en quatre domaines, tous inclus.

Touche le à côté de chaque fonction : il t'explique à quoi elle sert.

01

Les missions, chaque jour.

Un programme clair, avec des activités à organiser et à accomplir.

02

Une famille qui collabore.

Des accès personnels et des outils pour coordonner les engagements.

03

Points, argent de poche et règles.

Le parent définit les règles et suit les résultats.

04

Le jeu grandit avec eux.

Progrès, objectifs et récompenses pour entretenir l'effort.

Un seul forfait · tout compris

Toute l'application.Pour toute la famille.

Aucun niveau à comparer, aucune fonction verrouillée : tout est là, dès le premier jour. On paie pour le nombre d'enfants qui jouent, pas pour ce que l'application sait faire.

Choisir l'annuel

Forfait unique

11,99 €/mois

Ou 119,90 € par an (9,99 €/mois)

À partir du troisième, 9,90 € par an chacun.

Deux enfants compris. À partir du troisième, 1 € par mois chacun, jusqu'à six.

Pourquoi ça marche : le jeu bat la corvée, ils apprennent la ponctualité, ils apprennent la valeur du travail, les règles sont fixées par le parent Pourquoi ça marche : le jeu bat la corvée, ils apprennent la ponctualité, ils apprennent la valeur du travail, les règles sont fixées par le parent Guarda il
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Pourquoi ça marche Pourquoi ça marche

Les listes de corvées ennuient. Ceci est un jeu.

Le jeu bat la corvée : le même enfant devant la même corvée, d'abord comme une corvée puis comme une mission à terminer pour monter de niveau. Même action, motivation opposée. Le jeu bat la corvée : le même enfant devant la même corvée, d'abord comme une corvée puis comme une mission à terminer pour monter de niveau. Même action, motivation opposée. Guarda il
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Ils apprennent la ponctualité : chaque mission a une heure. Celui qui la termine à l'heure prend tous les points, celui qui arrive en retard en prend moins, et la baisse se voit à l'écran. Ils apprennent la ponctualité : chaque mission a une heure. Celui qui la termine à l'heure prend tous les points, celui qui arrive en retard en prend moins, et la baisse se voit à l'écran. Guarda il
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Ils apprennent la valeur du travail : chaque mission vaut une somme décidée par les parents, et à la fin de la semaine le total gagné est le fruit de ce qu'ils ont fait. Ils apprennent la valeur du travail : chaque mission vaut une somme décidée par les parents, et à la fin de la semaine le total gagné est le fruit de ce qu'ils ont fait. Guarda il
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Les règles sont fixées par le parent : valeurs, récompenses et missions se règlent et grandissent avec les enfants, des premières responsabilités à six ans à celles pour de vrai à seize. Les règles sont fixées par le parent : valeurs, récompenses et missions se règlent et grandissent avec les enfants, des premières responsabilités à six ans à celles pour de vrai à seize. Guarda il
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POURQUOI ÇA MARCHE

Les listes de corvées ennuient. Ceci est un jeu.

Le jeu bat la corvée : le même enfant devant la même corvée, d'abord comme une corvée puis comme une mission à terminer pour monter de niveau. Même action, motivation opposée.
Le jeu bat l'obligationLe même enfant devant la même corvée : d'abord c'est une obligation, puis c'est une mission qui le fait monter de niveau. Même action, motivation opposée.
Ils apprennent la ponctualité : chaque mission a une heure. Celui qui la termine à l'heure prend tous les points, celui qui arrive en retard en prend moins, et la baisse se voit à l'écran.
Ils apprennent la ponctualitéChaque mission a une heure. L'enfant qui la termine à temps prend tous les points, celui qui arrive en retard en prend moins, et la baisse se voit à l'écran.
Ils apprennent la valeur du travail : chaque mission vaut une somme décidée par les parents, et à la fin de la semaine le total gagné est le fruit de ce qu'ils ont fait.
Ils apprennent la valeur du travailChaque mission vaut un nombre de points décidé par le parent. En fin de semaine, le total est le fruit de ce que les enfants ont fait, pas un cadeau.
Les règles sont fixées par le parent : valeurs, récompenses et missions se règlent et grandissent avec les enfants, des premières responsabilités à six ans à celles pour de vrai à seize.
Les règles, c'est le parent qui les décideLes valeurs, les récompenses et les missions sont réglées par le parent et grandissent avec les enfants : des premières responsabilités à six ans aux vraies à seize.
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DU PROBLÈME À LA SOLUTION

Du problème à la solution : d'un côté le chaos de tous les jours, de l'autre la famille qui devient une escouade Du problème à la solution : d'un côté le chaos de tous les jours, de l'autre la famille qui devient une escouade Guarda il
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Le problème : la maison dans le chaos, les mêmes choses répétées chaque jour, aucune collaboration et aucune motivation Le problème : la maison dans le chaos, les mêmes choses répétées chaque jour, aucune collaboration et aucune motivation
La solution : la famille devient une escouade, les corvées deviennent des missions avec points et argent de poche, et les résultats se voient La solution : la famille devient une escouade, les corvées deviennent des missions avec points et argent de poche, et les résultats se voient Guarda il
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DU PROBLÈME À LA SOLUTION

Chaos, répétitions et aucune collaboration VS Squadra, motivation et résultats avec l'application

Une famille dans le chaos : répétitions, désordre et aucune collaboration PROBLÈME
  • Répétitions continuelles
  • Chaos et désordre
  • Manque de motivation
  • Aucune collaboration
  • Stress pour tous
La même famille organisée comme une escouade, avec les missions du jour à l'écran SOLUTION
  • Missions claires
  • Escouade soudée
  • Motivation haute
  • Progrès visibles
  • Parents sereins
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CHAQUE MISSION EST DIFFÉRENTE

Quatre types de mission, de la corvée de tous les jours à la récompense qui se conquiert en semaines.

Chaque mission est différente : missions ordinaires, extraordinaires, spéciales à récompense et Jackpots Expériences Chaque mission est différente : missions ordinaires, extraordinaires, spéciales à récompense et Jackpots Expériences Guarda il
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Missions Ordinaires : le programme de la semaine, les missions notées jour après jour sur le calendrier de la famille Missions Ordinaires : le programme de la semaine, les missions notées jour après jour sur le calendrier de la famille Guarda il
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Missions Extraordinaires : un enfant lave la voiture, un travail hors programme proposé ou demandé, valable seulement pour cette journée-là Missions Extraordinaires : un enfant lave la voiture, un travail hors programme proposé ou demandé, valable seulement pour cette journée-là Guarda il
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Missions Spéciales : la récompense mise en jeu par les parents, pour qui se porte volontaire Missions Spéciales : la récompense mise en jeu par les parents, pour qui se porte volontaire Guarda il
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Jackpots Expériences : la grosse récompense à atteindre, la journée à la piscine ou la soirée à la fête foraine, avec la barre des points mis de côté Jackpots Expériences : la grosse récompense à atteindre, la journée à la piscine ou la soirée à la fête foraine, avec la barre des points mis de côté Guarda il
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Le programme de la semaine : les missions notées jour après jour sur le calendrier de la famille

Missions ordinaires

Ce sont le programme de la semaine : chaque mission les jours choisis par le parent, avec sa valeur en points et, s'il le faut, une heure avant laquelle elle doit être faite. Elles se règlent une fois et reviennent ensuite toutes seules.

Un enfant lave la voiture : un travail hors programme, proposé ou demandé

Missions extraordinaires

Le travail qui arrive en dehors du programme : laver la voiture, donner un coup de main à la cave. Il ne vaut que pour cette journée-là. C'est le parent qui le propose, ou l'enfant qui le demande pour gagner un peu plus : dans tous les cas, c'est le parent qui l'accepte ou le refuse.

La récompense d'une mission spéciale, mise en jeu par les parents

Missions spéciales

Le parent les met en jeu et l'enfant qui le souhaite se porte volontaire. La récompense, c'est le parent qui la choisit : points ou argent, avec une échéance avant laquelle la conquérir. Elles ne sont pas de tous les jours, et c'est exactement cela qui les rend spéciales.

La grosse récompense à atteindre : la journée à la piscine, la soirée à la fête foraine, avec la barre des points mis de côté

Jackpots Expériences

Le gros lot : la journée à la piscine, la soirée au parc d'attractions. Arrivé à 90 % des missions, l'enfant choisit d'encaisser l'argent de poche ou de laisser les points au coffre pour se rapprocher du jackpot, et une barre lui montre ce qui manque. C'est le premier goût de l'épargne, sans jamais l'appeler comme ça.

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ÇA MARCHE AUSSI SANS UN TÉLÉPHONE POUR CHAQUE ENFANT

Trois façons de l'utiliser. Choisis celle qui s'adapte à ta famille, pas l'inverse.

Ça marche aussi sans un téléphone pour chaque enfant : trois façons de l'utiliser Ça marche aussi sans un téléphone pour chaque enfant : trois façons de l'utiliser Guarda il
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Papier et stylo : le parent imprime les fiches des missions, les enfants notent au stylo et le soir le parent enregistre tout sur l'ordinateur de la maison Papier et stylo : le parent imprime les fiches des missions, les enfants notent au stylo et le soir le parent enregistre tout sur l'ordinateur de la maison Guarda il
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Poste partagé : l'application reste ouverte sur une tablette ou un ordinateur de la maison et chaque enfant entre avec son propre profil Poste partagé : l'application reste ouverte sur une tablette ou un ordinateur de la maison et chaque enfant entre avec son propre profil Guarda il
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Expérience complète : chaque enfant a l'application sur son propre téléphone, avec ses missions et ses points, et les parents voient tout Expérience complète : chaque enfant a l'application sur son propre téléphone, avec ses missions et ses points, et les parents voient tout Guarda il
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ÇA MARCHE AUSSI SANS UN TÉLÉPHONE POUR CHAQUE ENFANT

Trois façons de l'utiliser. Choisis celle qui s'adapte à ta famille, pas l'inverse.

Les fiches des missions imprimées, à remplir au stylo
Papier et stylo

Seulement l'ordinateur de la maison

Le parent imprime les fiches des missions : les enfants les gardent dans leur chambre et notent au stylo ce qu'ils ont fait. Le soir, le parent ouvre l'application et enregistre tout en quelques clics. Points et argent de poche se calculent tout seuls.

Une famille qui marque les missions sur l'ordinateur de la maison
Poste partagé

Une tablette ou un ordinateur pour tous

L'application reste ouverte sur un appareil de la maison. Chaque enfant entre avec son propre profil et marque tout seul les missions dès qu'il les a finies. Autonomie totale, sans donner de téléphone à personne.

Trois enfants, chacun avec ses propres missions sur le téléphone
Expérience complète

Chacun sur son propre téléphone

Chaque enfant a l'application sur son téléphone, avec ses missions, ses points, ses progrès. Les parents voient tout depuis le Quartier Général et restent aux commandes.

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SÛR POUR TA FAMILLE

Aucune publicité, aucune donnée vendue et le contrôle qui reste toujours aux parents.

Les données de la famille en sécurité : aucune publicité, aucune donnée vendue, les parents toujours aux commandes Les données de la famille en sécurité : aucune publicité, aucune donnée vendue, les parents toujours aux commandes Guarda il
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Aucune publicité : trois enfants à l'abri des bannières et des publicités Aucune publicité : trois enfants à l'abri des bannières et des publicités
Tes données restent les tiennes : les données de la famille enfermées dans un bouclier avec cadenas Tes données restent les tiennes : les données de la famille enfermées dans un bouclier avec cadenas
Toujours sous contrôle : un parent qui suit depuis le panneau les profils des enfants Toujours sous contrôle : un parent qui suit depuis le panneau les profils des enfants Guarda il
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Trois enfants à l'abri des bannières et des publicités

Aucune publicité

Tes enfants ne voient pas de publicités. L'application est un espace fermé et protégé, pensé uniquement pour la famille.

Les données de la famille enfermées dans un bouclier avec cadenas

Tes données restent les tiennes

Nous ne vendons de données à personne. Les informations de ta famille sont en sécurité et privées.

Un parent qui contrôle depuis le panneau les profils des enfants

Toujours sous contrôle

Les parents voient tout et décident tout. Aucune surprise, le contrôle total est à vous.

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QUESTIONS FRÉQUENTES

Ce que les parents demandent le plus souvent, avant de commencer.

Combien d'enfants puis-je ajouter ?
Jusqu'à six. Deux enfants sont compris dans le forfait ; à partir du troisième, 1 € par mois chacun s'ajoute. Chaque enfant a son profil, avec ses missions et ses points.
Comment faire pour l'essayer ?
Sept jours d'essai gratuit, avec l'application complète et toutes les fonctions ouvertes. Pas besoin de carte bancaire : à la fin de l'essai, vous décidez d'activer le forfait ou non. On commence par l'inscription, juste au-dessus.
Ça marche sur le téléphone ?
Oui. Sur Android, elle se télécharge sur Google Play ; sur iPhone, elle s'ajoute à l'écran d'accueil depuis le navigateur et s'ouvre en plein écran, comme une application.
Les notifications arrivent-elles sur le téléphone ?
Oui, et c'est vous qui les choisissez. Le parent peut recevoir les demandes des enfants (sauter une mission, une mission en plus, se porter candidat à une spéciale) et les nouvelles de la journée : mission accomplie, objectif atteint, argent de poche à remettre. L'enfant, si le parent l'y autorise, reçoit la nouvelle mission et, pour les missions avec une heure, le rappel une demi-heure avant. Chaque notification s'allume et s'éteint dans les Réglages. Sur iPhone, elles n'arrivent qu'avec l'app sur l'écran d'accueil.
Maman et papa ont-ils des accès séparés ?
Partagez un seul accès « Parents », simple et sans confusion. Chaque enfant a en revanche son propre profil Agent.
Mes enfants voient-ils les données des autres ?
Non. Chaque Agent ne voit que ses propres missions et ses propres progrès.
L'argent de poche passe-t-il par l'application ?
Non, jamais. L'application calcule les points et montre ce qui a été accumulé : l'argent de poche, c'est toi qui le décides et le remets, hors de l'application. Aucun paiement automatique vers les enfants.

PRÊTS À ENTRER SUR LE TERRAIN ?

Commencez par sept jours d'essai gratuit, avec l'application complète et sans carte bancaire.

À la fin de l'essai, vous décidez d'activer le forfait ou non.

Commencez l'essai gratuit →
Ou regarde tout de suite le forfait
L'argent de poche et les récompenses ne passent jamais par l'application · C'est toi qui les décides et les remets