Eine Mutter und ihr Sohn zeigen ihre Handys mit der geöffneten App: die Missionen des Tages des Jungen und die Meldung über eine erledigte Mission auf dem Handy der Mutter.

Ein System für die Hausarbeit, mit Punkten, Taschengeld, Missionen und vielem mehr.

MACH AUS DEINER FAMILIE EIN TEAM VON AGENTEN

  • Missionen des Tages und Kalender der Hausarbeit
  • Punkte für jede Mission, Strafen bei Verspätung
  • Automatische Berechnung des Taschengelds, nach den Regeln der Eltern
  • Eine Meldung auf dem Handy der Eltern bei jeder erledigten Mission
  • Ränge und Agentenkarriere für die Kinder

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die APP für Kinder, die DIE ELTERN ÜBERZEUGT

7 Tage kostenlos testen

ohne Kreditkartedann 11,99 € pro Monat · zwei Kinder inklusive

Sieh dir an, wie es funktioniert
Eine Mutter und ihr Sohn zeigen ihre Handys mit der geöffneten App: die Missionen des Tages des Jungen und die Meldung über eine erledigte Mission auf dem Handy der Mutter.

IN DER APP

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SO FUNKTIONIERT ES

Teller, Ordnung, Wäsche, Hund: jede Hausarbeit wird zur Mission. Punkte zum Erobern. Taschengeld zum Verdienen. Eine Familie, die wie ein Team arbeitet.

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Arbeitsentwurf des Blocks mit den vier Karten Arbeitsentwurf des Blocks mit den vier Karten Guarda il
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Hausarbeit wird zur Mission: die Eltern wählen aus den schon fertigen Missionen oder schreiben eigene, jede mit einem Namen, einem Symbol und einem Punktewert Hausarbeit wird zur Mission: die Eltern wählen aus den schon fertigen Missionen oder schreiben eigene, jede mit einem Namen, einem Symbol und einem Punktewert Guarda il
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Die Kinder treten an: jedes Kind sieht nur seine eigenen Missionen des Tages und hakt sie selbst ab, ohne dass die Eltern es daran erinnern müssen Die Kinder treten an: jedes Kind sieht nur seine eigenen Missionen des Tages und hakt sie selbst ab, ohne dass die Eltern es daran erinnern müssen Guarda il
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Jede Mission ist Punkte wert: die Punkte der Kinder sammeln sich über die Woche, mehr Einsatz und mehr Punkte Jede Mission ist Punkte wert: die Punkte der Kinder sammeln sich über die Woche, mehr Einsatz und mehr Punkte Guarda il
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Das Taschengeld wird verdient: die Punkte werden zum Taschengeld, aber nur, wenn die Woche zu Ende gebracht wird. Es ist nicht geschenkt, die Kinder erarbeiten es sich Das Taschengeld wird verdient: die Punkte werden zum Taschengeld, aber nur, wenn die Woche zu Ende gebracht wird. Es ist nicht geschenkt, die Kinder erarbeiten es sich Guarda il
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Ein Elternteil erstellt am Computer die Missionen im Hauptquartier

Hausarbeit wird zur Mission

Die Eltern wählen aus den schon fertigen Missionen oder schreiben eigene: jede Mission hat einen Namen, ein Symbol und einen Punktewert.

Drei Kinder mit dem Werkzeug bereit für die Hausarbeit

Die Kinder treten an

Jedes Kind sieht nur seine eigenen Missionen des Tages und hakt sie selbst ab, ohne dass die Eltern es daran erinnern müssen.

Kinder, die vor der Wochenwertung jubeln

Jede Mission ist Punkte wert

Die Punkte der Kinder sammeln sich über die Woche: je mehr Einsatz, desto mehr Punkte.

Der Punktestand: 720 Punkte, Stufe 7

Das Taschengeld wird verdient

Die Punkte werden zum Taschengeld, aber nur, wenn die Woche zu Ende gebracht wird. Es ist nicht geschenkt: die Kinder erarbeiten es sich.

Die App im Vollbild sehen

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Du möchtest nicht über den Store gehen? Missioni di Famiglia lässt sich „AUCH“ im Browser öffnen, wie eine Website: in einer Minute legst du sie auf den Home-Bildschirm, und von dort öffnet sie sich im Vollbild, ohne Browserleiste. So geht es:

Hast du ein iPhone mit iOS 26 oder neuer? Die Teilen-Schaltfläche ist nicht mehr unten: tippe auf ⋯ neben der Adresse, dann auf Teilen ⬆︎ und scrolle bis «Zu Home-Bildschirm hinzufügen». Im Video liegt sie unten, wie auf älteren iPhones.

Ein einziges Paket. Eine einzige Überzeugung.
Korpsgeist beginnt in der Familie.

Eine Familie. Ein Team von Agenten. Teller, Ordnung, Wäsche, Hund: jede Hausarbeit ist eine Mission. Punkte zum Erobern. Taschengeld zum Verdienen. Belohnungen zum Erreichen.

Eine einzige Ausrüstung. Alle Möglichkeiten.

Die Funktionen sind in vier Bereiche gegliedert, alle inbegriffen.

Tippe auf das neben jeder Funktion: Es erklärt dir, was sie macht.

01

Die Missionen, jeden Tag.

Ein klarer Plan, mit Aufgaben zum Einteilen und Erledigen.

02

Eine Familie, die zusammenarbeitet.

Persönliche Zugänge und Werkzeuge, um die Aufgaben abzustimmen.

03

Punkte, Taschengeld und Regeln.

Das Elternteil legt die Regeln fest und verfolgt die Ergebnisse.

04

Das Spiel wächst mit ihnen.

Fortschritte, Etappenziele und Belohnungen, damit der Einsatz anhält.

Ein einziges Paket · alles inklusive

Die ganze App.Für die ganze Familie.

Keine Stufen zum Vergleichen, keine gesperrten Funktionen: alles ist vom ersten Tag an dabei. Bezahlt wird für die Zahl der Kinder, die mitspielen, nicht für das, was die App kann.

Jahresabo wählen

Ein Paket

11,99 €/Monat

Oder 119,90 € im Jahr (9,99 €/Monat)

Ab dem dritten 9,90 € pro Jahr je Kind.

Zwei Kinder inklusive. Ab dem dritten 1 € pro Monat je Kind, bis zu sechs.

Warum es funktioniert: das Spiel schlägt die Pflicht, sie lernen Pünktlichkeit, sie lernen den Wert der Arbeit, die Regeln bestimmen die Eltern Warum es funktioniert: das Spiel schlägt die Pflicht, sie lernen Pünktlichkeit, sie lernen den Wert der Arbeit, die Regeln bestimmen die Eltern Guarda il
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Warum es funktioniert Warum es funktioniert

Listen mit Hausarbeit langweilen. Das hier ist ein Spiel.

Das Spiel schlägt die Pflicht: dasselbe Kind vor derselben Hausarbeit, erst als Pflicht und dann als Mission, die man erledigt, um eine Stufe aufzusteigen. Gleiche Handlung, umgekehrte Motivation. Das Spiel schlägt die Pflicht: dasselbe Kind vor derselben Hausarbeit, erst als Pflicht und dann als Mission, die man erledigt, um eine Stufe aufzusteigen. Gleiche Handlung, umgekehrte Motivation. Guarda il
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Sie lernen Pünktlichkeit: jede Mission hat eine Uhrzeit. Wer sie pünktlich erledigt, bekommt alle Punkte, wer zu spät kommt, bekommt weniger, und der Rückgang zeigt sich auf dem Bildschirm. Sie lernen Pünktlichkeit: jede Mission hat eine Uhrzeit. Wer sie pünktlich erledigt, bekommt alle Punkte, wer zu spät kommt, bekommt weniger, und der Rückgang zeigt sich auf dem Bildschirm. Guarda il
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Sie lernen den Wert der Arbeit: jede Mission ist einen von den Eltern festgelegten Betrag wert, und am Ende der Woche ist die verdiente Summe das Ergebnis dessen, was sie getan haben. Sie lernen den Wert der Arbeit: jede Mission ist einen von den Eltern festgelegten Betrag wert, und am Ende der Woche ist die verdiente Summe das Ergebnis dessen, was sie getan haben. Guarda il
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Die Regeln bestimmen die Eltern: Werte, Preise und Missionen werden eingestellt und wachsen mit den Kindern, von der ersten Verantwortung mit sechs Jahren bis zu echten mit sechzehn. Die Regeln bestimmen die Eltern: Werte, Preise und Missionen werden eingestellt und wachsen mit den Kindern, von der ersten Verantwortung mit sechs Jahren bis zu echten mit sechzehn. Guarda il
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WARUM ES FUNKTIONIERT

Listen mit Hausarbeit langweilen. Das hier ist ein Spiel.

Das Spiel schlägt die Pflicht: dasselbe Kind vor derselben Hausarbeit, erst als Pflicht und dann als Mission, die man erledigt, um eine Stufe aufzusteigen. Gleiche Handlung, umgekehrte Motivation.
Spiel schlägt PflichtDasselbe Kind vor derselben Aufgabe: erst ist es eine Pflicht, dann eine Mission, die es aufsteigen lässt. Gleiche Handlung, entgegengesetzte Motivation.
Sie lernen Pünktlichkeit: jede Mission hat eine Uhrzeit. Wer sie pünktlich erledigt, bekommt alle Punkte, wer zu spät kommt, bekommt weniger, und der Rückgang zeigt sich auf dem Bildschirm.
Sie lernen PünktlichkeitJede Mission hat eine Uhrzeit. Das Kind, das sie rechtzeitig abschließt, bekommt alle Punkte, wer zu spät kommt, bekommt weniger, und der Rückgang ist auf dem Bildschirm sichtbar.
Sie lernen den Wert der Arbeit: jede Mission ist einen von den Eltern festgelegten Betrag wert, und am Ende der Woche ist die verdiente Summe das Ergebnis dessen, was sie getan haben.
Sie lernen den Wert der ArbeitJede Mission ist eine vom Elternteil festgelegte Anzahl Punkte wert. Am Ende der Woche ist die Summe das Ergebnis dessen, was die Kinder getan haben, kein Geschenk.
Die Regeln bestimmen die Eltern: Werte, Preise und Missionen werden eingestellt und wachsen mit den Kindern, von der ersten Verantwortung mit sechs Jahren bis zu echten mit sechzehn.
Die Regeln bestimmt das ElternteilWerte, Belohnungen und Missionen werden vom Elternteil festgelegt und wachsen mit den Kindern: von den ersten Aufgaben mit sechs Jahren bis zu echten mit sechzehn.
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VOM PROBLEM ZUR LÖSUNG

Vom Problem zur Lösung: auf der einen Seite das tägliche Chaos, auf der anderen die Familie, die zum Team wird Vom Problem zur Lösung: auf der einen Seite das tägliche Chaos, auf der anderen die Familie, die zum Team wird Guarda il
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Das Problem: das Chaos zu Hause, jeden Tag dieselben Sätze, keine Zusammenarbeit und keine Motivation Das Problem: das Chaos zu Hause, jeden Tag dieselben Sätze, keine Zusammenarbeit und keine Motivation
Die Lösung: die Familie wird ein Team, die Hausarbeit wird zur Mission mit Punkten und Taschengeld, und die Ergebnisse sind sichtbar Die Lösung: die Familie wird ein Team, die Hausarbeit wird zur Mission mit Punkten und Taschengeld, und die Ergebnisse sind sichtbar Guarda il
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VOM PROBLEM ZUR LÖSUNG

Chaos, Wiederholungen und keine Zusammenarbeit VS Squadra, Motivation und Ergebnisse mit der App

Eine Familie im Chaos: Wiederholungen, Unordnung und keine Zusammenarbeit PROBLEM
  • Ständiges Wiederholen
  • Chaos und Unordnung
  • Fehlende Motivation
  • Keine Zusammenarbeit
  • Stress für alle
Dieselbe Familie, organisiert wie ein Team, mit den Missionen des Tages auf dem Bildschirm LÖSUNG
  • Klare Missionen
  • Ein starkes Team
  • Hohe Motivation
  • Sichtbare Fortschritte
  • Entspannte Eltern
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JEDE MISSION IST ANDERS

Vier Arten von Mission, von der täglichen Hausarbeit bis zum Preis, der über Wochen erreicht wird.

Jede Mission ist anders: normale Missionen, Sondereinsätze, Sondermissionen mit Preis und Erlebnis-Jackpots Jede Mission ist anders: normale Missionen, Sondereinsätze, Sondermissionen mit Preis und Erlebnis-Jackpots Guarda il
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Normale Missionen: das Wochenprogramm, die Missionen Tag für Tag im Familienkalender eingetragen Normale Missionen: das Wochenprogramm, die Missionen Tag für Tag im Familienkalender eingetragen Guarda il
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Sondereinsätze: ein Junge wäscht das Auto, eine Arbeit außer der Reihe, vorgeschlagen oder erbeten, nur für diesen einen Tag gültig Sondereinsätze: ein Junge wäscht das Auto, eine Arbeit außer der Reihe, vorgeschlagen oder erbeten, nur für diesen einen Tag gültig Guarda il
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Sondermissionen: der von den Eltern ausgesetzte Preis, für alle, die sich freiwillig melden Sondermissionen: der von den Eltern ausgesetzte Preis, für alle, die sich freiwillig melden Guarda il
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Erlebnis-Jackpot: der große Preis, der Tag im Schwimmbad oder der Abend im Freizeitpark, mit dem Balken der zurückgelegten Punkte Erlebnis-Jackpot: der große Preis, der Tag im Schwimmbad oder der Abend im Freizeitpark, mit dem Balken der zurückgelegten Punkte Guarda il
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Das Wochenprogramm: die Missionen Tag für Tag im Familienkalender eingetragen

Normale Missionen

Sie sind das Wochenprogramm: jede Mission an den von den Eltern gewählten Tagen, mit ihrem Punktewert und, wenn nötig, einer Uhrzeit, bis zu der sie erledigt sein muss. Einmal eingestellt, kommen sie von selbst wieder.

Ein Junge wäscht das Auto: eine Arbeit außer der Reihe, vorgeschlagen oder erbeten

Sondereinsätze

Die Arbeit, die außerplanmäßig anfällt: das Auto waschen, im Keller helfen. Sie zählt nur für diesen Tag. Das Elternteil schlägt sie vor, oder das Kind bittet darum, um etwas mehr zu verdienen: in jedem Fall entscheidet das Elternteil über Zustimmung oder Ablehnung.

Der Preis einer Sondermission, von den Eltern ausgesetzt

Sondermissionen

Die Eltern setzen sie aus und das Kind, das will, meldet sich freiwillig. Den Preis wählen die Eltern: Punkte oder Geld, mit einer Frist, bis zu der er erreicht wird. Sie sind nicht alltäglich, und genau das macht sie zu etwas Besonderem.

Der große Preis: der Tag im Schwimmbad, der Abend im Freizeitpark, mit dem Balken der zurückgelegten Punkte

Erlebnis-Jackpot

Der große Preis: der Tag im Schwimmbad, der Abend im Freizeitpark. Bei 90% der Missionen angekommen, entscheidet das Kind, ob es sich das Taschengeld auszahlen lässt oder die Punkte in der Schatzkammer lässt, um dem Jackpot näherzukommen, und ein Balken zeigt, wie viel noch fehlt. Es ist der erste Vorgeschmack aufs Sparen, ohne es je so zu nennen.

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FUNKTIONIERT AUCH OHNE HANDY FÜR JEDES KIND

Drei Arten, es zu nutzen. Wähle die, die zu deiner Familie passt, nicht umgekehrt.

Funktioniert auch ohne Handy für jedes Kind: drei Arten, es zu nutzen Funktioniert auch ohne Handy für jedes Kind: drei Arten, es zu nutzen Guarda il
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Zettel und Stift: die Eltern drucken die Missionskarten, die Kinder haken mit dem Stift ab und abends trägt ein Elternteil alles am Familiencomputer ein Zettel und Stift: die Eltern drucken die Missionskarten, die Kinder haken mit dem Stift ab und abends trägt ein Elternteil alles am Familiencomputer ein Guarda il
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Gemeinsame Station: die App bleibt auf einem Tablet oder Computer zu Hause offen und jedes Kind meldet sich mit dem eigenen Profil an Gemeinsame Station: die App bleibt auf einem Tablet oder Computer zu Hause offen und jedes Kind meldet sich mit dem eigenen Profil an Guarda il
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Volles Erlebnis: jedes Kind hat die App auf dem eigenen Handy, mit seinen Missionen und seinen Punkten, und die Eltern sehen alles Volles Erlebnis: jedes Kind hat die App auf dem eigenen Handy, mit seinen Missionen und seinen Punkten, und die Eltern sehen alles Guarda il
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FUNKTIONIERT AUCH OHNE HANDY FÜR JEDES KIND

Drei Arten, es zu nutzen. Wähle die, die zu deiner Familie passt, nicht umgekehrt.

Die ausgedruckten Missionskarten, mit dem Stift auszufüllen
Zettel und Stift

Nur der Familiencomputer

Die Eltern drucken die Missionskarten: die Kinder haben sie im Zimmer und haken mit dem Stift ab, was sie getan haben. Abends öffnen die Eltern die App und tragen alles mit wenigen Klicks ein. Punkte und Taschengeld rechnen sich von selbst.

Eine Familie, die die Missionen am Familiencomputer abhakt
Gemeinsame Station

Ein Tablet oder Computer für alle

Die App bleibt auf einem Gerät zu Hause offen. Jedes Kind meldet sich mit dem eigenen Profil an und hakt die Missionen selbst ab, sobald sie fertig sind. Volle Eigenständigkeit, ohne jemandem ein Handy zu geben.

Drei Kinder, jedes mit seinen eigenen Missionen auf dem Handy
Volles Erlebnis

Jeder auf dem eigenen Handy

Jedes Kind hat die App auf seinem Handy, mit seinen Missionen, seinen Punkten, seinen Fortschritten. Die Eltern sehen alles vom Hauptquartier aus und bleiben am Kommando.

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SICHER FÜR DEINE FAMILIE

Keine Werbung, keine verkauften Daten und die Kontrolle bleibt immer bei den Eltern.

Die Familiendaten sicher: keine Werbung, keine verkauften Daten, die Eltern immer am Kommando Die Familiendaten sicher: keine Werbung, keine verkauften Daten, die Eltern immer am Kommando Guarda il
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Keine Werbung: drei Kinder, geschützt vor Bannern und Werbeanzeigen Keine Werbung: drei Kinder, geschützt vor Bannern und Werbeanzeigen
Deine Daten bleiben deine: die Familiendaten geschlossen in einem Schild mit Schloss Deine Daten bleiben deine: die Familiendaten geschlossen in einem Schild mit Schloss
Immer unter Kontrolle: ein Elternteil, das im Panel die Profile der Kinder verfolgt Immer unter Kontrolle: ein Elternteil, das im Panel die Profile der Kinder verfolgt Guarda il
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Drei Kinder, geschützt vor Bannern und Werbeanzeigen

Keine Werbung

Deine Kinder sehen keine Werbung. Die App ist ein geschlossener, geschützter Raum, nur für die Familie gedacht.

Die Familiendaten geschlossen in einem Schild mit Schloss

Deine Daten bleiben deine

Wir verkaufen keine Daten. Die Informationen deiner Familie sind sicher und privat.

Ein Elternteil, das im Panel die Profile der Kinder prüft

Immer unter Kontrolle

Die Eltern sehen alles und entscheiden alles. Keine Überraschungen, die volle Kontrolle liegt bei euch.

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HÄUFIGE FRAGEN

Was Eltern am häufigsten fragen, bevor sie anfangen.

Wie viele Kinder kann ich hinzufügen?
Bis zu sechs. Zwei Kinder sind im Paket enthalten; ab dem dritten kommen 1 € pro Monat je Kind dazu. Jedes Kind hat sein eigenes Profil, mit seinen Missionen und seinen Punkten.
Wie kann ich sie ausprobieren?
Sieben Tage kostenlos testen, mit der kompletten App und allen Funktionen offen. Keine Kreditkarte nötig: am Ende der Testzeit entscheidet ihr, ob ihr das Paket aktiviert. Los geht es mit der Anmeldung, gleich oben.
Läuft es auf dem Handy?
Ja. Auf Android wird sie über Google Play heruntergeladen; auf dem iPhone wird sie im Browser zum Home-Bildschirm hinzugefügt und öffnet sich im Vollbild, wie eine App.
Kommen die Mitteilungen auf dem Handy an?
Ja, und ihr wählt sie selbst aus. Das Elternteil kann die Anfragen der Kinder erhalten (eine Mission überspringen, eine Mission extra, Bewerbung für eine Sondermission) und die Neuigkeiten des Tages: Mission erfüllt, Ziel erreicht, Taschengeld auszuzahlen. Das Kind erhält, wenn das Elternteil es erlaubt, die neue Mission und, bei Missionen mit einer Uhrzeit, die Erinnerung eine halbe Stunde vorher. Jede Mitteilung lässt sich in den Einstellungen ein- und ausschalten. Auf dem iPhone kommen sie nur an, wenn die App auf dem Home-Bildschirm liegt.
Haben Mama und Papa getrennte Zugänge?
Ihr teilt euch einen einzigen Zugang «Eltern», einfach und ohne Durcheinander. Jedes Kind hat dagegen sein eigenes Agentenprofil.
Sehen meine Kinder die Daten der anderen?
Nein. Jeder Agent sieht nur seine eigenen Missionen und seine eigenen Fortschritte.
Läuft das Taschengeld über die App?
Nein, nie. Die App rechnet die Punkte und zeigt, wie viel zusammengekommen ist: das Taschengeld entscheidest und übergibst du, außerhalb der App. Keine automatische Zahlung an die Kinder.

BEREIT ZUM EINSATZ?

Startet mit sieben Tagen kostenlosem Test, mit der kompletten App und ohne Kreditkarte.

Am Ende der Testzeit entscheidet ihr, ob ihr das Paket aktiviert.

Startet den kostenlosen Test →
Oder sieh dir gleich das Paket an
Taschengeld und Belohnungen laufen nie über die App · Du entscheidest und übergibst sie